Kosketusnäyttötekniikka on tavallisten ihmisten hyväksyttävin tietokoneen syöttötapa näppäimistön, hiiren, käsinkirjoitustabletin ja äänisyötön jälkeen. Tämän tekniikan avulla käyttäjät voivat yksinkertaisesti koskettaa tietokoneen näytön symboleja tai tekstiä sormillaan ymmärtääkseen isännän toiminnan, mikä tekee ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutuksesta yksinkertaisempaa. Tämä tekniikka on erittäin käyttäjäystävällinen ja houkutteleva uusi interaktiivinen multimedialaite.
Kosketusnäytön ydin on anturi, joka koostuu kosketuksentunnistusosasta ja kosketusnäytön ohjaimesta. Kosketustunnistuskomponentti asennetaan näytön eteen, ja sitä käytetään tunnistamaan käyttäjän kosketusasento ja hyväksymään taaksepäin suuntautuva kosketusnäytön ohjain. Kosketusnäyttöohjaimen päätehtävänä on vastaanottaa kosketustietoa kosketuspisteen tunnistuslaitteelta, muuntaa ne kontaktikoordinaateiksi ja lähettää CPU:lle sekä samalla vastaanottaa CPU:n lähettämät komennot ja suorittaa ne.
Kosketusnäyttöjärjestelmä koostuu yleensä kahdesta osasta: kosketusnäyttölaitteesta ja kosketusnäytön ohjaimesta. Kosketustunnistuslaite asennetaan näytön eteen, sitä käytetään tunnistamaan käyttäjän kosketusasento, ja sitten se välittää kyseisessä paikassa olevat tiedot kosketusnäytön ohjaimelle. Kosketusnäytön ohjaimen päätehtävä on vastaanottaa kosketustiedot kosketuspisteen tunnistuslaitteesta ja muuntaa ne kosketuskoordinaateiksi, arvioida kosketuksen merkitystä ja lähettää se PLC:lle, se voi vastaanottaa PLC:n lähettämän komennon ja suorittaa sen samanaikaisesti, kuten kytkentämäärän ja analogisen määrän dynaaminen näyttö.












